Gamifikasi merupakan penerapan teknik dan strategi dari suatu permainan ke dalam konteks nonpermainan yang bertujuan untuk menyelesaikan sebuah masalah. Tujuannya adalah untuk meningkatkan keterlibatan, motivasi dan prestasi dari pengguna. Gamifikasi telah banyak digunakanpada bidang lain selain pendidikan. Dalam bidang transportasi seperti gojek dan e-commerce seperti pada aplikasi shopee meru…
Buku ini berisi petikan 99 ayat dan hadits atau nasihat-nasihat para sahabat, tabi'in, maupun ulama lainnya yang mengajak kita untuk tetap bersemangat dalam menjalani hidup, seberapa pun kepahitan hidup yang kita rasakan.