Buku ini membahas tentang konsep dasar multimedia pembelajaran, teori multimedia pembelajaran, karakterisatik multimedia pembelajaran, dan lainnya.
Buku ini dirancang khusus untuk pemula yang ingin terjun ke dunia investasi crypto dengan aman dan terarah tanpa perlu background IT, modal besar atau istilah yang bikin pusing. Di dalamnya, akan …
Dalam buku ini, penulis berusaha untuk merangkum beragam aspek etika yang relevan dengan profesi ITS, mulai dari privasi dan keamanan informasi, hingga tanggung jawab sosial, dan dampak teknologi t…
Pendidikan merupakan salah satu pondasi dalam kemajuan suatu bangsa. Berbicara mengenai pendidikan di Indonesia, pendidikan memiliki peranan penting terhadap terwujudnya peradaban bangsa yang berma…
Buku ini berisi tentang perkembangan di dunia hiburan yang terus mengalami peningkatan dari segi kualitas hingga komersial
Gamifikasi merupakan penerapan teknik dan strategi dari suatu permainan ke dalam konteks nonpermainan yang bertujuan untuk menyelesaikan sebuah masalah. Tujuannya adalah untuk meningkatkan keterlib…
Dalam buku ini, penulis membahas komunikasi massa dan aktivitas kita dalam bersosial media melalui pendekatan ilustrasi sederhana. Benda-benda yang sangat familiar dengan kita, ternyata merupakan b…
Isu kesejahteraan guru honorer seperti tak ada titik berkesudahan. Jeritan demi jeritan terdengar membuat siapapun merasa ironi dengan nasib mereka yang diberi julukan sebagai "pahlawan tanpa tanda…
Berbagai model pendidikan karakter, termasuk yang berbasis nilai, yang mengedepankan contoh, dan yang menekankan kepemimpinan. Setiap model memiliki ciri khasnya sendiri dan relevansinya dalam kont…
Pendidikan merupakan salah satu pondasi dalam kemajuan suatu bangsa. Berbicara mengenai pendidikan di Indonesia, pendidikan memiliki peranan penting terhadap terwujudnya peradaban bangsa yang berma…